Sistem, Konfigurasi, dan Metode Pengujian
Sistem Pengujian
| Prosesor | Intel Core i9-7900X @4.3 GHz |
| Motherboard | MSI X299 SLI Plus |
| RAM | Apacer Commando DDR4-3000 4×4 GB |
| Storage | SSD SATA Seagate Barracuda 500 GB |
| PSU | Seasonic X-1250 1250W |
| Driver | Geforce Driver WHQL 419.35 |
| Sistem Operasi | Windows 10 x64 1809 |

Konfigurasi Pengujian
Pengujian kali ini kami menggunakan kartu grafis generasi sebelumnya yaitu Geforce GTX 1060 6G dan Geforce GTX 1070 sebagai pembanding.
| MSI Geforce GTX 1660 Ventus XS 6G OC |
Zotac Geforce GTX 1060 6G Mini | Inno3D Geforce GTX 1070 X2 V3 |
|
| CUDA core |
1408 | 1280 | 1920 |
| TMU | 88 | 80 | 120 |
| ROP | 48 | 48 | 64 |
| Core clock | Base: 1530 MHz
Boost: 1830 MHz |
Base: 1506 MHz
Boost: 1708 MHz |
Base: 1506 MHz
Boost: 1683 MHz |
| Memory speed | 8 Gbps | 8 Gbps | 8 Gbps |
| Memory size | 6 GB | 6 GB | 8 GB |
| Memory bus width | 192-bit | 192-bit | 256-bit |
| Memory type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Architecture | Turing | Pascal | Pascal |
| Manufacturing process | 12 nm | 16 nm | 16 nm |
Metode Pengujian
Pengujian dilakukan dengan rangkaian benchmark sintetis 3DMark dari UL Benchmark sebagai software yang umum digunakan dalam pengujian performa grafis sistem.
| 3DMark Fire Strike (DirectX 11) |
Overall Score | Keseluruhan skor dari rangkaian pengujian CPU dan GPU dari 3DMark Fire Strike yang dapat divalidasi di database 3DMark (https://www.3dmark.com/compare) |
| Graphics Score | Skor pengujian hanya GPU dari 3DMark Fire Strike. Seringkali dapat dikomparasi dengan konfigurasi sistem CPU yang berbeda. | |
| 3DMark Time Spy (DirectX 12) |
Overall Score | Keseluruhan skor dari rangkaian pengujian CPU dan GPU dari 3DMark Time Spy yang dapat divalidasi di database 3DMark (https://www.3dmark.com/compare) |
| Graphics Score | Skor pengujian hanya GPU dari 3DMark Time Spy. Seringkali dapat dikomparasi dengan konfigurasi sistem CPU yang berbeda. |
Selain itu dilakukan pula pengujian sejumlah game modern yang menggunakan berbagai engine dan API populer (DirectX 11 dan DirectX12). Data yang diambil berupa framerate rata-rata (average FPS) dan 1% framerate terburuk (1% lowest FPS).
| Average FPS | Rata-rata framerate pada game yang bersangkutan. Data rata-rata framerate digunakan sebagai acuan harapan framerate yang akan diperoleh ketika menggunakan GPU terkait pada game yang diuji. |
| 1% Low FPS | 1% persentil framerate terburuk pada game yang bersangkutan. Data 1% framerate terburuk digunakan sebagai acuan kondisi terburuk pada serangkaian pengalaman menggunakan GPU terkait pada game yang diuji. |














