Hari ini, NVIDIA telah membuat Deep Learning Super Sampling (DLSS) lebih mudah dan lebih fleksibel dari sebelumnya bagi developer untuk mengakses dan mengintegrasikan dalam game mereka. Update DLSS SDK terbaru (versi 2.2.1) memungkinkan opsi baru yang dapat disesuaikan pengguna, memberikan dukungan Linux, dan merampingkan akses.

Teknologi NVIDIA DLSS telah diadopsi dan diimplementasikan di lebih dari 60 game, termasuk waralaba game terbesar seperti Cyberpunk, Call of Duty, DOOM, Fortnite, LEGO, Minecraft, Rainbow Six, dan Red Dead Redemption, dengan dukungan segera hadir untuk Battlefield 2042 DLSS menggunakan kekuatan RTX Tensor Cores untuk meningkatkan frame rate game melalui algoritme resolusi super temporal pembelajaran mendalam yang canggih.

Opsi yang Dapat Disesuaikan User & Developer Baru

Pembaruan DLSS ini menawarkan opsi baru kepada developer selama proses integrasi. Sebuah slider sharpening baru memungkinkan pengguna untuk membuat gambar lebih tajam atau lebih lembut berdasarkan preferensi pribadi mereka sendiri. DLSS Auto Mode memungkinkan kualitas gambar yang optimal untuk resolusi tertentu. Untuk resolusi pada atau di bawah 1440P, DLSS Auto diatur ke Quality, 4K diatur ke Performance, dan 8K diatur ke Ultra Performance. Terakhir, opsi eksposur otomatis menawarkan cara otomatis untuk menghitung nilai eksposur untuk developer. Opsi ini berpotensi meningkatkan kualitas gambar pemandangan kontras rendah.

Sekarang Tersedia Support untuk Linux

Bulan lalu, NVIDIA menambahkan dukungan DLSS untuk game Vulkan API di Proton, memungkinkan gamer Linux untuk meningkatkan frame rate pada judul yang didukung Proton seperti DOOM Eternal, No Man’s Sky, dan Wolfenstein: Youngblood. Hari ini, NVIDIA DLSS SDK menambahkan dukungan untuk game yang berjalan secara native di Linux dengan x86. Kami juga mengumumkan support DLSS untuk platform berbasis ARM.

Akses Lebih Mudah untuk Developer

Mengakses DLSS SDK sekarang lebih mudah dari sebelumnya — tidak perlu aplikasi! Cukup unduh DLSS SDK 2.2.1 langsung dari situs web developer NVIDIA, akses plugin Unreal Engine 5 dan 4.26 dari pasar, atau gunakan DLSS secara native di Unity 2021.2 beta.